Silla Casul por James Murphy

Imaginar sentados

Fotografía: James Murphy

Un mueble puede ser mucho más que el objeto para el que fue concebido. Con Casul, el diseñador irlandés James Murphy replantea la silla infantil como un escenario abierto a la imaginación, donde un par de movimientos bastan para convertir un asiento de madera contrachapada en un castillo dispuesto a albergar historias, aventuras y nuevos juegos inventados por los propios niños. La propuesta nace de una investigación sobre el mobiliario transformable y recupera el valor del juego analógico en una época dominada por las pantallas. Gracias a un sistema de uniones de madera y bisagras adaptadas para un uso seguro, la estructura cambia de configuración sin necesidad de asistencia adulta. Versiones con pintura de pizarra, espadas de espuma ocultas y cojines convertibles en escudos amplían las posibilidades de interacción, mientras las pruebas realizadas con niños demostraron que el objeto podía asumir identidades tan diversas como un castillo medieval, un café de unicornios o un escenario inspirado en videojuegos. Casul no impone una narrativa; propone un punto de partida. Su mayor aporte reside en entender el diseño como una herramienta para estimular la creatividad y la autonomía, recordando que, en ocasiones, el mejor juguete es aquel que deja suficiente espacio para que cada niño termine de imaginarlo.

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